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我玩到的第一款《三国杀》居然是用Office Excel做的?!

《我玩到的第一款《三国杀》居然是用Office Excel做的?!》内容简介
我玩到的第一款《三国杀》居然是用Office Excel做的?!

mumu丨文

说道《三国杀》,我相信很多人就算没玩过,至少也知道这个游戏。

经典的三国人物,熟(💞)悉的武器装备,各种符合演义的武将技能都让游戏极具特色。从五人局到八人局,在身份博弈间取(🚮)得胜利,这种桌游的玩法在当时看来非常新鲜。

就算以现在的眼光来看,08年(🎢)推出的《三国杀》都不失(💤)为一款出色的国产游戏。

在学校,几个人自习课一言不合就围起来杀,老师来了(🕍)就手忙脚(🚟)乱往抽屉里塞。

在外边,随便一个必胜客肯德基、甚至是路边大排档,一套“标风(☝)火军争”可以打一天。

那(🌌)时候国内桌游(🦁)市场还很小(💫),是三国杀让很多人第一次认(🛩)识到“桌游”的概念,也带火了一大批线下桌游吧。

虽然我不是三国杀的死忠,但也跟着玩了不少时间的面杀。前段《三国杀》十周年活动,我还重新注册了个新号回顾了一下。

然而我发现,我记忆里的三国杀却是一款单机游戏,并不是现在《三国杀online》的样子。

我玩到的第一款PC三国杀是用Office Excel做的(🛎)。

Excel。

对,就是那个平常(🛍)用来(💪)做(⛰)表格的软件。

Excel是一款(🔹)神奇的软件,它不仅仅只有方格子的外表,还可以实现各种各样神奇的操作。有人说(🏞),Excel除了不能生孩子,其(🍎)他的事情都能干。

你可以用它来画画:

你可以用它做动画:

你甚至还可以用它来做(🐇)一些小游戏……

2010年的时候,三国杀在全国(🐩)流行。虽然官方推出了页游版的《三国杀online》,不过手机端却没有官方的版(⏳)本。

当时有民间高手制作了java版蓝牙三国(🥓)杀,不过这些民间三国杀的单机AI都很智障,单机体验很差(♉)。

因为忍受不了手机蓝牙(📄)三国杀的(🔀)智障AI,“六只蚂蚁”自己一边编码一边设计,用Excel开发了PC版的三国杀。

2010年12月26日,Excel版三国杀诞生。

这个版本的AI非常智能(💌),而且游戏的拓展包非常齐全,基本复制了三国杀online官方基本包和扩(🐰)展包的内(🐵)容。

当时这个Excel版三国杀一出来就惊艳了所有人。

2011年7月22日,《Excel杀》又被移植到了安卓平台。

不过因为内容侵权的关系,官方后来只保留了一个玩法框架,需要另外(📍)下载民间自制的素材包。

因为内存占用少、电脑AI不算太(🎿)蠢、可以随时随地可以来上一把,单机(🦌)的《Excel杀》又在网络上流传(😰)开来。

2010年前后的一段时间里,大屏智能机开始兴起,原本最有牌面的诺基亚塞班机渐渐衰落。而各种“充话费送手机”的运(🌨)营(➡)商捆绑活动让不少人用上了安(🎏)卓智能机,就连不少国产山寨MP4都开始流行用安卓系统。

那(⛩)时候手机(🔂)流量真是又卡又贵,穷学生没钱买流量,没网的时候手机除了看看小说基本也做不了什么(🌽)事。

所以《Excel杀》的出现可以说方便了那些不能上网、没有一起面杀的小伙伴,但是又想人玩《三国杀》的(🎀)玩家。

不过有时候,你真的无法理解一个没网的人会做出怎么(💅)样的疯狂举动。

据说因为上(🛬)课玩手机会被老师抓,但玩计算器不会,当时还有高中学霸利用卡西欧实现“计算器三国杀”的。

这种玩法简单来说就是利用1-244的随机数来代替不同的牌。888、8888就是多少格血量。

不过玩起来对计算器要求有点高,最好要卡西欧高级的带编程的那种。

而当时除了《Excel杀》、计算器杀,还有不少《无名杀》、《太阳(🚚)神三国杀》之类的单机三国杀。

有的甚至可以支持局域网联机,还能进行武将DIY、模式DIY,多了很多官方网杀没有的乐趣。

现在来看,这些民间的三国杀或多或少有着侵权之类的问题,但说到底都是时代背景下的产物。

当年(🍳)的《三国杀》起于微末,只是一个大学生的设计作品,虽然借鉴了(🥨)很(📼)多《bang》的(🎒)元(🍣)素,但至少有着自己的风格。

从08年爆红(🍃),到12年左右的“标风火军争”,三国杀确实曾带给我很长一段时间的乐趣。

而页游作为一个非常轻量平台,当时《三国杀online》这种慢节奏游戏(🎠)推出网页版确实是一个明智的选择。

然而手游(🎶)大时代到来后,游卡和边锋在跟进节奏上却十分缓慢——既没有快速上(🐂)手(🥑)游平台(✌)圈住休闲玩家,也没有制作精良的端游(👹)客户端留(🏌)下高端用户。

在这期间,各种民间版《三国杀》反而成(🥔)为了官方之外的替代选择。

时至(🔘)如今,《三国杀》也已经已经十年了。

随着武将阵容扩大,技能描述越来越复杂,不断提高(🈴)的上手难度也让三国杀越来越核心化。

技能越来越长,描述却越来越不走心

游戏也出现了卡牌游戏(👥)的战力(💷)膨胀通病—(📖)—前期刘关张(🌔)赫赫有名,但技能也就那样。后期一些“无(🎟)名小卒”却一个赛一个的厉害,堪比神仙打架。

界限突破虽然(👉)已经在弥补老武将的强度问题了,不过面杀与网杀又在设(🍀)计上也出现了(🥗)割(🎦)裂。

不少像界(❇)徐庶翻牌堆、关银萍全场找青龙刀这样的武将技能开始需要依赖第三方裁判的判定,于是桌游和网络版三国杀的(🖐)分裂越来越严重。

觉醒后,获(🐲)得【(🏳)青龙偃(⏫)月刀】

最近《新三国杀(🌊)》(新的(🐼)服务器,不(🌗)与老区(🚇)互通)放出测试的时候,我还认为是一件好事,毕竟游(🐿)戏更新换代也很正常。

然而当我(🍸)体验完这个(💓)充满BUG的新游戏以后,我想借(🍏)用后台小伙伴一句话: